Revisión de Ayo The Clown – Combustible de pesadilla

Revisión de Ayo The Clown – Combustible de pesadilla

Reseña de Ayo el Payaso

Después de un largo desarrollo, Ayo the Clown finalmente llega a Nintendo Switch y este juego de plataformas 2.5D está lleno de creatividad y encanto. La atención al detalle es clara desde el momento en que comienzas a jugar su linda historia narrada. Y los niveles únicos y coloridos combinados con una gran cantidad de habilidades crean un contenido estelar. Desafortunadamente, algunas fallas bastante significativas convirtieron lo que debería haber sido un competidor para el mejor juego de plataformas 2021 en un juego difícil de recomendar. Aquí está nuestra opinión.



La historia comienza cuando el cachorro de Ayo el Payaso es secuestrado en medio de la noche por un ser misterioso. Sin habilidades reales, Ayo emprende su búsqueda para encontrar a su querido amigo peludo. A lo largo del viaje, Ayo conocerá a una variedad de personajes diferentes que necesitarán su ayuda. A medida que Ayo ayude a estos extraños, obtendrá habilidades adicionales para ayudarlo a continuar su viaje. La historia es claramente encantadora, caprichosa y dirigida a un público más joven.

Niveles únicos

Ayo the Clown es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2.5D. Mientras lo jugaba, definitivamente obtuve pistas de Yoshi, Kirby y Donkey Kong Country. Cuando inicias el juego por primera vez, tu personaje ni siquiera puede saltar, por lo que navegarás por el nivel moviéndose hacia la izquierda y hacia la derecha mientras te apoyas en bloques de salto especiales que te impulsarán por el aire. Es un cambio refrescante de ritmo de la mayoría de los juegos de plataformas, una señal de cosas buenas por venir. En el segundo nivel, después de ayudar a alguien, tendrás acceso a la habilidad de saltar. A partir de ahí, cada cuatro o cinco niveles te darán una nueva habilidad de uso.



Al final del juego, tendrás una buena combinación de alrededor de 10 habilidades. Los niveles generalmente varían entre 2 y 10 minutos con diversos grados de dificultad. Lo más sorprendente es que cada nivel es completamente único. Claro, se reutilizan algunos recursos y fondos, pero cada nivel tiene una apariencia distinta en su mayor parte. Si juzgara este juego únicamente por sus niveles, sería un gran candidato para el juego de plataformas del año.

Desafortunadamente, el juego incluye algunas de las peleas de jefes más frustrantes que he encontrado en un juego de plataformas. Para empeorar las cosas, estas peleas de jefes siempre se clavan al final de un nivel relativamente difícil. Aunque recibirás un punto de control antes de la pelea del jefe, no te servirá de nada si te quedas sin vidas extra. Una vez que la pelea haya comenzado, deberás descubrir el patrón. No sabrás qué parte del jefe puedes golpear, si es que hay alguna, y no sabrás cómo atacarlo. Así que seguirás esquivando, con la esperanza de que tus 3 corazones no se acaben, mientras finalmente intentas lastimar al jefe. Luego, el jefe vuelve a cambiar el patrón: más esquiva, más prueba y error, solo con la esperanza de aferrarse a esos preciosos corazones porque la muerte significa que el jefe está luchando para comenzar de nuevo. ¡Te quedas sin vidas extra y vuelves a jugar todo el nivel!

Un jefe en particular, una rana rapera, me obligó a saltar sobre insectos con letras para formar la palabra que intentaba rapear. Esto debería ser fácil, especialmente porque esta es la primera fase del jefe, pero algunos errores simplemente volarían fuera del alcance o, lo que es peor, la mala detección de golpes del juego diría que golpeaste un error cercano incluso cuando deberías haber estado lo suficientemente lejos. Si el juego tratara las peleas de jefes como en los juegos de Donkey Kong Country, donde estaban en su propia área separada sin obligarte a sobrevivir un nivel primero, eso no sería tan malo. Tal como está, es demasiado. No puedo imaginar que los jugadores jóvenes tengan una oportunidad. Cabe señalar que si juegas en modo fácil, obtendrás un corazón adicional y los jefes recibirán menos golpes para matar.



Habilidades mal ejecutadas

A pesar de que los diseños de niveles son generalmente bastante impresionantes, los problemas no terminan con las peleas de jefes. Dispersas a lo largo de los niveles hay armas que puedes usar para matar enemigos. Sin embargo, si te golpea un enemigo, también perderás el arma. Con algunas excepciones menores, casi nunca usé las armas. El siguiente problema se refiere a algunas de las habilidades que obtienes en niveles posteriores. Una habilidad es la habilidad de deslizamiento, que se usa para deslizarse debajo de espacios reducidos. Es un poco complicado de lograr, pero lo que es peor, tiende a detenerse a mitad de camino en el espacio reducido, por lo que debes presionar los botones de alguna manera para obligar a Ayo a salir de donde está. Se vuelve aún más frustrante cuando el espacio reducido tiene púas adentro. Otra habilidad con problemas es el salto de pared. El tiempo requerido es preciso, básicamente tienes que esperar a que Ayo se deslice por una pared y luego presionar el salto de pared. Nunca ofrece esa sensación satisfactoria de saltar paredes que obtienes cuando juegas juegos de Super Mario.

Como señalé antes, Ayo tiene un número limitado de vidas. Una vez que hayas agotado tus vidas, sales del nivel actual y debes volver a jugarlo. Es una rutina y, sinceramente, desearía que el modo fácil solo proporcionara vidas ilimitadas. Aunque no tuve demasiados problemas con el modo fácil, mis hijos sí, a pesar de ser ávidos jugadores.

A lo largo de los niveles hay coleccionables para encontrar. Cada nivel te desafía a encontrar tres ositos de peluche escondidos y tres piruletas escondidas. También recogerás gemas repartidas por los niveles. Las gemas son una moneda que puedes usar para comprar artículos en la ciudad del juego.El costo de estos artículos; un globo que te permite saltar más alto y un corazón adicional cada uno cuesta 25 gemas. Casi había terminado el juego cuando recogí suficientes gemas para uno de estos artículos. Dado que estos elementos están diseñados para hacer que el juego sea un poco más fácil, no puedo imaginar a nadie jugando el juego el tiempo suficiente para recolectar suficientes gemas para ambos elementos de asistencia. Por último, el juego también ofrece 000 "Juguetes" para coleccionar, incluido un bolo y un cojín juguetón. Puede mostrar estos elementos en el menú, pero de lo contrario son inútiles.



Es difícil saber para quién está hecho Ayo the Clown. Las imágenes y la historia del juego fueron claramente diseñadas para una audiencia más joven. Aún así, la jugabilidad puede volverse tan frustrante, especialmente durante las peleas de jefes, que no puedo imaginar que los niños quieran jugarlo. Mi hijo mayor jugó algunos niveles pero se aburrió. Mi hijo del medio jugó algunos niveles y se frustró porque no podía obtener la habilidad de saltar. Jugué la primera mitad del juego en promedio, pero las peleas de jefes estaban tan mal diseñadas que terminé bajando la dificultad a fácil para completar el juego. Estar aquí cualidades redentoras. En general, me llevó menos de 5 horas completar el juego, pero es posible que los finalistas necesiten algunas horas más. Este juego podría haber sido algo excepcional y, con suerte, los desarrolladores tomarán esta revisión como una oportunidad para pulir el juego con futuras actualizaciones.

***Clave de Ayo the Clown proporcionada por el editor***

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