Alex Kidd in Miracle World DX Preview: ritorna un altro classico del brutale passato

    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: ritorna un altro classico del brutale passato

    Alex Kidd è l'ultima serie dell'era a 8 e 16 bit di Sega ad ottenere il moderno trattamento di rimasterizzazione. Alex Kidd in Miracle World DX è una riprogettazione del platform Sega Master System a 8 bit. Il gioco completo verrà rilasciato il 24 giugno, ma abbiamo controllato una demo per vedere come vanno le cose.


    I tre livelli inclusi hanno mostrato la varietà del gameplay al lavoro in Miracle World. L'obiettivo principale è correre e saltare da una piattaforma familiare con molte rotture di blocchi. I blocchi d'oro rivelano le monete utilizzate per acquistare oggetti nel negozio e potenziare gli oggetti. Una varietà di nemici popola il paesaggio in attesa di essere colpiti o semplicemente evitati e molti blocchi regolari possono essere distrutti o saltati.


    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: ritorna un altro classico del brutale passato

    Essendo una ricreazione abbastanza semplice e fedele di un gioco del 1986, il gameplay qui è molto familiare a chiunque abbia giocato a un platform a scorrimento laterale negli oltre 30 anni. Certo, molto è cambiato da allora e Alex Kidd è più che felice di mostrare vividamente come erano le cose. Alex, nonostante sia un maestro di arti marziali, è anche un killer di successo. Come va, viene colpito una volta e lo uccide.

    A differenza di Mario, non può nemmeno rimbalzare sui nemici per ucciderli, il che sembra brutto a questo punto. Quello che Alex può fare è trovare (o acquistare) potenziamenti per dargli un vantaggio in questo mondo duro e spietato di miracoli. Scudi, attacchi potenti e altri bonus forniscono tutti un beneficio temporaneo.



    Alcuni di questi gadget sono veicoli. La demo includeva due livelli in cui Alex compra un passaggio. Uno è una moto che ti permette di guidare attraverso i nemici e saltare gli ostacoli. Un altro è una specie di pallone da elicottero che ha trasformato il livello in qualcosa di simile a uno sparatutto. La cosa interessante di questi livelli è che sono ancora incentrati sulla piattaforma e ottenere il veicolo è un optional.

    I veicoli possono anche essere distrutti, lasciando Alex a correre e saltare per il resto del percorso. È un'interessante scintilla di creatività che regge ancora dopo tutto questo tempo.

    Un'altra opzione divertente è la possibilità di passare dalla versione originale a 8 bit del gioco alla nuova versione in qualsiasi momento. Basta premere un pulsante per vedere Alex nella sua gloria pixelata originale e incontaminata.

    La nuova grafica, d'altra parte, trova un ottimo equilibrio tra i vecchi tempi e la tecnologia moderna. Alex Kidd in Miracle World DX è ancora molto interessato allo stile 2D-pixel art, ma la moderna tavolozza di colori e l'alto dettaglio lo rendono fantastico. Il gameplay stesso è fedele all'originale, con salti e attacchi impegnativi e spietati, combattimenti multipli con boss e morte istantanea.

    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: ritorna un altro classico del brutale passato

    La versione DX espande il gioco originale (che, per inciso, è nella raccolta Sega Ages su Switch) in alcuni modi chiave. Per uno, questa versione avrà livelli nuovi ed espansi con più storie, nemici e combattimenti contro boss raffinati. C'è anche una nuova modalità "Corsa ai boss" per coloro a cui piace davvero battere le grandi cose arrabbiate.



    Proprio come il recente Wonder Boy: Asha in Monster World, Alex Kidd in Miracle World DX si preannuncia come una versione amorevolmente rifatta di un gioco di un'epoca passata. Resta sintonizzato per saperne di più.

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