Baldur's Gate 3: note sulla patch (luglio 2022)

Baldur's Gate 3: note sulla patch (luglio 2022)

Baldur's Gate 3: note sulla patch (luglio 2022)

Larian Studios ha svolto un lavoro straordinario con Baldur's Gate 3. Anche se il gioco è ancora in accesso anticipato, è un'ottima anteprima di ciò che accadrà quando uscirà il gioco completo. Il gioco in accesso anticipato aiuta gli sviluppatori a conoscere i bug e ad affrontare i problemi molto più velocemente del normale, poiché i giocatori li informano sui problemi che hanno riscontrato.



Note sulla patch del 7 luglio (2022).

La patch 8 è stata rilasciata per Baldur's Gate 3. La patch aggiunge la nuova classe Bard, gnomi giocabili, molti aggiornamenti dell'interfaccia utente, personalizzazione del personaggio e altro ancora. Questa è probabilmente la patch più grande per Baldur's Gate 3 fino ad oggi; Di seguito le principali modifiche. Tuttavia, puoi leggere correzioni minori sui forum di Larians.

PUNTI

  • Classe Bardo con sottoclassi College of Lore e College of Valor.
  • Strumenti musicali, utilizzabili da qualsiasi classe con il talento Interprete al livello 4.
  • Gnomi giocabili con tre sottorazze: gnomi delle rocce, gnomi delle foreste e gnomi delle profondità. Gli gnomi iniziano con Astuzia gnomesca e +2 Intelligenza. Aggiunta la reattività degli gnomi ai dialoghi e alle situazioni.
  • I colpi critici a distanza ora hanno le telecamere da battaglia!
  • Baldur's Gate 3 è ora giocabile in portoghese brasiliano – vamo nessa!
  • Nuovi incantesimi: Calm Emotions, Enthral, ​​​​Heroism, Phantasmal Force e Vicious Mockery. Bardi, provate Cutting Words, Song of Rest e un nuovo potere girino.
  • Un nuovo modello di sfumatura dei capelli, acconciature migliorate e tutte le 66 acconciature sono ora disponibili per tutte le razze e tutti i tipi di corporatura.*
  • Aggiunte ciocche di capelli.
  • Aggiunti i capelli grigi.
  • Swarm AI, che raggruppa le creature minori in modo che si muovano contemporaneamente e facciano rapidi turni per attaccare. Combattere molti nemici ora dovrebbe sembrare più fluido e veloce.*
  • I ladri possono accedere alle competenze di livello 1.*
  • Usa una pala per scovare tesori e segreti durante l'Atto 1.
  • Emozione sostenuta che agisce nei filmati. Le nuove animazioni facciali consentono ai personaggi di continuare a emettere realisticamente mentre prendi decisioni nei dialoghi.
  • Gioco cinematografico per i personaggi di sfondo, che ora reagiscono al dramma che si svolge nei dialoghi.
  • Gli elfi sono ora una razza animata unica.
  • Rileva i pensieri rielaborati: avviali dai dialoghi!
  • Commettere crimini ora innesca un nuovo tipo di dialogo cinematografico.
  • La luce del sole attraverso le nuvole ha un effetto maggiore sulle ombre e sull'illuminazione e il gameplay ora si allinea più da vicino con le aree chiare e scure del gioco.
  • Illuminazione rinnovata nell'Atto 1.
  • Implementata l'occlusione del suono per simulare il comportamento dei suoni provenienti da altre stanze e dietro le porte.
  • Introduzione dell'attenuazione dell'udito. Le funzionalità di missaggio audio dinamico migliorano l'immersione concentrandosi sulle tue azioni e individuando gli elementi più importanti del paesaggio sonoro.
  • Aggiunti 10 nuovi colori della pelle alla creazione del personaggio.
  • Aggiornato il viso e i capelli di Gale.
  • I privilegi di classe passivi visualizzati nella scheda del personaggio.*
  • Riprogettazione della barra di movimento.
  • Implementata la prima fase dei nostri miglioramenti alla rete: i giocatori con connessioni Internet più lente e meno affidabili dovrebbero vedere miglioramenti della stabilità e del ritardo nel multiplayer.
  • Implementato il supporto Nvidia DLAA come alternativa all'anti-alias.
  • Aggiornamenti completi dell'interfaccia utente.
  • I PC con specifiche basse non smettono più di rispondere e non caricano le risorse durante il caricamento dei file di salvataggio.
  • Ora puoi lanciare Mage Hand con un animale domestico evocato attivo.*
  • Riposo breve ora può curare i compagni Ranger e gli animali domestici.
  • Le creature evocate con Compagno dell'Esploratore e Trova Familiare ora rimangono nel gruppo dopo un lungo riposo.*

Modifiche e correzioni

Si blocca, si blocca e blocca

  • Ora può riposare a lungo al campo se un compagno è morto.
  • Risolto un crash quando si faceva clic indesiderato sul pulsante "Vai al campo" e sulla finestra di scambio.
  • Risolto un crash quando si sceglieva "non fare nulla" su Astarion che teneva la lama alla gola.
  • Risolto un crash durante la preparazione dell'azione Lancio e il passaggio del cursore sopra l'evocazione rifiutata.
  • Risolto un crash durante la morte di evocazioni contenenti Focus.
  • Risolto un crash durante il consumo della pozione di zia Ethel.
  • Risolto un crash durante l'apertura di un contenitore di incantesimi da un filtro della hotbar dopo aver eliminato quell'incantesimo dalla hotbar principale.
  • Risolto il problema con lo schermo nero che si attivava dopo aver commesso un crimine e aver detto a Zevlor che vorresti festeggiare al campo.
  • Risolto il problema con il personaggio che si bloccava se spinto mentre dormiva.
  • Risolto il problema con il launcher che entrava in modalità offline.
  • Risolto un crash relativo all'interfaccia utente dell'inventario.
  • Risolto un arresto anomalo relativo all'apertura di più finestre di esame e alla chiusura di una.
  • Risolto un crash relativo alle impostazioni grafiche FSR e Ultra Quality.
  • Risolto un crash relativo all'invio di armi negli stessi slot di filtro ad altri personaggi.
  • Risolto un bug relativo a noi al controllo del sito di crash.
  • Risolto un bug che impediva di avviare le finestre di dialogo.

Multijoueur

  • Risolto il problema con la schermata di caricamento bloccata dopo il logout.
  • Risolto un crash durante la selezione dei personaggi.
  • Risolto un crash all'avvio nella lobby.
  • Risolto un problema che impediva ai client di rientrare nella sessione dopo un arresto anomalo.*
  • Risolto crash e schermo nero causati da Riposo lungo.
  • Risolto crash quando si cambia compagno durante il dialogo.
  • Risolto il problema con la casella di controllo Connessioni dirette deselezionata a causa di un errore NatPunch.
  • Non rimarrai più bloccato nella lobby se ti unisci all'host tramite un invito prima di aver creato un profilo e la tua cartella di gioco è in Documenti.

interfaccia utente

  • Le fonti di vantaggi o svantaggi applicati dagli incantesimi sono ora chiaramente indicate nelle informazioni sul bersaglio.
  • Evocazioni e seguaci ora possono usare consumabili dagli inventari di altri personaggi.
  • Aggiunto feedback quando i personaggi guariscono.
  • Gli oggetti equipaggiati ora vengono rimossi facendo doppio clic.
  • Aggiunti diversi colori del bordo del ritratto per personaggi amichevoli e neutrali nell'interfaccia utente dell'ordine di turno.
  • L'interfaccia utente ora indica quando sei in modalità a turni.
  • Le opzioni audio ora sono correttamente ripristinate ai valori predefiniti.
  • Ora puoi tagliare, copiare e incollare nei campi della password.
  • Il numero della versione di salvataggio è ora visibile nel menu di caricamento.
  • Punti ferita temporanei ora visibili in Party Line.
  • Le entità e i personaggi invulnerabili non mostrano più -1/1 HP.
  • L'opzione Ordina per i più recenti nell'inventario non dà più la priorità agli articoli meno recenti.
  • Trascina e rilascia i commenti migliorati.
  • La finestra del baratto ora mostra il valore corretto quando si trascinano gli oggetti.
  • Gli slot dell'inventario ora si aggiornano correttamente quando si trascinano oggetti impilati dalla finestra del baratto.
  • Migliore leggibilità del testo che indica il numero di elementi impilati.
  • Risolte le dimensioni dell'inventario quando si cambia scheda nella vista di gruppo.
  • Il filtro Show Party Inventory non impila più gli oggetti.
  • I dialoghi con gli NPC distanti non compaiono più nell'interfaccia utente e nel registro di combattimento.*
  • Risolti i problemi di posa a T con la finestra commerciale.
  • Il registro di combattimento ora mostra tutte le fonti dei modificatori.
  • In multiplayer, saltare l'animazione del lancio nei lanci attivi e nei controlli dei dialoghi ora mostra l'importo finale più i bonus aggiunti.
  • La scheda delle missioni ora si chiama "Registro delle missioni".
  • I bersagli che non possono essere presi di mira non vengono più evidenziati quando vengono presi di mira.
  • Risolto il problema con la grafica FSR che causava lo spostamento delle evidenziazioni degli oggetti al passaggio del mouse.
  • Lo stato abbattuto viene visualizzato sul tuo ritratto in modalità in tempo reale.
  • Non è possibile combinare incudini e banchi da lavoro.
  • La selezione della modalità di commutazione di gruppo durante l'evocazione non indica più che il gruppo è troppo distante.
  • Le passive commutabili sono ora nella scheda Statistiche personaggio.
  • La selezione del ritratto del membro del gruppo ora lo evidenzia correttamente.
  • Risolti elementi lucidi vibranti nella finestra dell'esame.
  • La combinazione riuscita degli elementi non chiude più i popup importanti.
  • Il cursore a fumetto non ha più una croce rossa non necessaria.
  • Feedback e funzionalità migliorati quando si preme Esc con più pannelli e finestre aperte.
  • Rilasciare un clic del mouse su un ritratto non seleziona più quel personaggio.
  • Rimossa l'opzione "Invia al campo" per gli oggetti già nel campo.
  • Ora è possibile prendere di mira i nemici dietro l'interfaccia utente delle informazioni sul bersaglio.
  • Il danno e il tipo di danno ora vengono visualizzati correttamente nelle informazioni sul bersaglio se immergi l'arma.
  • Corretti i modificatori di ritaglio nelle informazioni sul bersaglio.
  • Risolto il problema con il testo troncato nella notifica Ispirata.
  • Le finestre e i pannelli aperti ora si chiudono se viene visualizzato il popup del tutorial.
  • Risolto il problema con le caselle di testo che non rilevavano determinate chiavi.
  • La scorciatoia da tastiera F non è più assegnata a due comandi.
  • L'icona del cursore ora si trasforma in caselle di testo.
  • Risolto il problema con il pannello del filtro di ritaglio nella vista di gruppo quando si hanno quattro caratteri.
  • Rimosso il pulsante Sali di livello dal combattimento.
  • L'interfaccia utente dei punti ferita temporanei ora scompare dopo che si sono esauriti.
  • Aggiunti suggerimenti per la schermata di caricamento a Darkvision.

Barra delle scorciatoie

  • Arte della barra dei collegamenti aggiornata.
  • Aggiornati i pulsanti Termina svolta e Fuggi.
  • Azioni di riposo raggruppate in un nuovo menu.
  • Indicatore HP bonus rinnovato.
  • Barra del movimento modificata per essere circolare e indicare il costo del movimento.
  • Aggiunto un pulsante che ti porta al personaggio di cui è il turno di combattere.
  • Aggiunto un punto viola agli slot delle armi della hotbar per indicare lo stato attivo.
  • Risolto il problema con la barra delle risorse che non si regolava correttamente.
  • Azioni arma aggiornate e cassetti Upcast.
  • Le sicure caratteristiche passive delle creature evocate ora appaiono nelle loro hotbar.
  • Risolto il problema con le azioni delle armi che scomparivano dalle visualizzazioni filtrate quando venivano rimosse dalla hotbar.
  • Il filtro Arma equipaggiata non mostra più i duplicati.
  • Risolto il problema con gli oggetti che non apparivano correttamente quando si giocava come Druido in Forma Selvaggia.
  • Corretto l'allineamento per gli slot delle armi.
  • Corretto il posizionamento delle condizioni quando ce ne sono più di tre.
  • Ora puoi lanciare correttamente gli incantesimi usando i contenitori degli incantesimi che si aprono attraverso i filtri della hotbar.
  • Risolti i problemi del filtro della barra delle scorciatoie.
  • Risolto il problema del jitter dell'animazione visiva per i cassetti della barra di accesso alle classi e agli oggetti.

Descrizioni comandi

  • L'intervallo medio di danno nelle descrizioni delle armi ora include il danno applicato facendo precipitare le armi su superfici dannose.
  • Gli attacchi a distanza e gli incantesimi con una portata inferiore a 2 m ora vengono mostrati come a portata di mischia.
  • Migliorata la presentazione delle informazioni tramite tooltip.
  • I tooltip ora si aggiornano per riflettere i valori di danno dell'arma.
  • I tooltip ora indicano correttamente, quando applicabile, che l'Attacco di opportunità non verrà provocato.
  • I tooltip ora indicano chiaramente quali azioni o incantesimi vengono sbloccati da determinati oggetti.
  • I tooltip delle armi ora si aggiornano per aggiungere e rimuovere condizioni quando vengono aperti.
  • Risolto il problema con i suggerimenti che non venivano visualizzati se erano già stati aggiunti suggerimenti simili.
  • Risolto il problema con i tooltip lampeggianti quando sbloccati.
  • Aggiornate le descrizioni degli effetti della bomba e della boccetta dell'acido.
  • Aggiunta grafica per Beastmaster's Chain.
  • I suggerimenti nel mondo non vengono più visualizzati per gli oggetti non interagibili.
  • Aggiunta una proprietà tooltip che indica l'area d'effetto di alcuni incantesimi.
  • I tooltip delle pergamene degli incantesimi ora indicano quando non puoi lanciarli a causa di un lancio bloccato.
  • Risolte le descrizioni errate dei suggerimenti e delle proprietà di padronanza delle armi.
  • Passa il mouse su "Punti ferita" in "Vuoi andare al campo?" » salta fuori adesso...
Aggiungi un commento di Baldur's Gate 3: note sulla patch (luglio 2022)
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

End of content

No more pages to load