Hands On: Sword Art Online: Alicization Lycoris è un pasticcio tecnico su PS4

    Hands On: Sword Art Online: Alicization Lycoris è un pasticcio tecnico su PS4

    Hands On: Sword Art Online: Alicization Lycoris è un pasticcio tecnico su PS4

    L'ultimo gioco di Sword Art Online, Sword Art Online: Alicization Lycoris, è stato rilasciato oggi su PlayStation 4. Abbiamo una copia del gioco da recensire, ma non ne abbiamo ancora giocato abbastanza per esprimere un giudizio definitivo. Tuttavia, abbiamo ritenuto che valesse la pena fare una rapida recensione pratica solo per farti sapere che il gioco, nel suo stato attuale, non va bene.



    I fan delle serie di romanzi e anime più vendute stavano aspettando questa uscita e, come fan di titoli precedenti come Sword Art Online Re: Hollow Fragment e Sword Art Online: Hollow Realization, avevamo speranze ragionevolmente alte per questa nuova avventura. Sfortunatamente, il nostro tempo con il gioco finora è stato poco più che un freno grazie a quanto funziona male sul sistema di Sony.

    Il titolo di gioco di ruolo d'azione punta a 30 fotogrammi al secondo su PS4 e PS4 Pro, ma fatica a mantenere le cose ferme. In aree urbane come città o fitte foreste, la frequenza dei fotogrammi può scendere da un dirupo, risultando in immagini molto mosse. Inoltre, le cadute possono causare un ritardo di input scioccante, portando a scenari in cui è difficile provare a raccogliere oggetti dal pavimento. Durante i combattimenti, è un disastro.

    Hands On: Sword Art Online: Alicization Lycoris è un pasticcio tecnico su PS4

    Il problema qui è che il gioco non è nemmeno piacevole da guardare. Molte trame hanno una risoluzione molto bassa e il mondo è purtroppo statico. Non ci sono effetti meteorologici, non c'è un ciclo giorno/notte – non c'è alcuna ragione distinguibile per cui il gioco stia andando così male. Possiamo solo supporre che il prodotto sia stato portato via di corsa, nonostante Alicization Lycoris sia stato ritardato ad aprile.



    In questo momento il gioco è un disastro. Ma anche se trascurassimo le mille problematiche tecniche, non saremmo comunque convinti della qualità complessiva del titolo. I filmati ronzano ancora e ancora mentre la telecamera fa del suo meglio per darci gli angoli più noiosi che si possano immaginare. Le missioni di recupero sciocche, a volte frustranti, sono assolutamente ovunque. Perdere un combattimento contro un nemico o un boss improvviso e super potente può costarti ore a causa del sistema di salvataggio arcaico del gioco.


    Insomma, siamo davvero delusi. Alicization Lycoris sembra avere alcune idee interessanti e il combattimento è divertente quando il framerate non scende a una sola cifra, ma consigliamo di stare alla larga da questo, almeno fino a quando non verrà rilasciata una correzione delle prestazioni tanto necessaria . .


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