Le migliori squadre per la Grande Lega in Pokémon Go

Il campionato di combattimento di Pokémon Go è diviso in tre divisioni. C'è la Great League, l'Ultra League e la Masters League. Sono simili, ma leggermente diversi quando si tratta delle regole dei Pokémon che ti permettono di usare per combattere. Per la Lega Grande, puoi usare solo Pokémon che hanno un CP massimo o inferiore a 1. Se hai Pokémon al di sopra di quel limite, non puoi usarli. Devi pensare un po 'di più alla tua squadra quando vuoi partecipare.



Hai una varietà di scelte tra cui scegliere, e un grosso problema è quello che è l'intero posto. È importante sottolineare che non saprai cosa stai affrontando finché non incontrerai un altro allenatore in modalità PvP. Abbiamo creato una manciata di potenziali squadre da alcuni dei migliori Pokémon tra cui scegliere e le loro migliori mosse. Potresti voler familiarizzare con i termini dei campionati di combattimento per aiutarti a salire di livello in ogni campionato. Puoi portare con te solo tre Pokémon.

Alcuni di questi Pokemon variano di costo per sbloccare la loro seconda mossa di carica usando Stardust e Candy. Prendi in considerazione la scelta e la scelta della tua squadra in base alle tue risorse limitate. Potresti voler mescolare e abbinare queste scelte per abbinare meglio ciò che hai affrontato nella Great League. Inoltre, assicurati di ricordare che il limite massimo di 1500 CP.

Marshtomp, Skarmory, Medicham

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Immagine tramite la Pokémon Company di Bulbapedia

Marshtomp ha delle difese piuttosto pesanti e un attacco decente per supportarlo usando abilità come Mud Kick, Surf e Mud Bomb. L'unico punto debole sono gli attacchi di tipo Erba, ma sfortunatamente è una doppia debolezza per i tipi Acqua e Terra, il che lo rende estremamente vulnerabile a quelle mosse. Se riesci ad attivare il tuo Skarmory di tipo Acciaio e Volante, dovresti essere in grado di gestirlo. Questo Pokemon è in grado di infliggere gravi danni con una barra d'aria, un attacco in cielo e un cannone flash. Ma puoi anche farlo con il tuo Medicham di tipo Combattimento e Psichico, che può conoscere metro, pugno dinamico e sensitivo. Potresti voler salvare Marshtomp o Skarmory per ultimi, a seconda di cosa stanno usando i tuoi avversari.



Deoxys (Difesa), Azumarill, Marowak (Alola)

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Deoxys Defense Form è un potente Pokemon da avere in tasca con la sua capacità di usare Counter, Psycho Boost e Slide. È un'ottima scelta se sei disposto a pagare i costi elevati per ottenere la sua seconda mossa di carica, sei in buona forma per portarlo con te nella Grande Lega. Devi fare attenzione a qualsiasi tipo di insetto, oscurità o fantasma contro di lui, con l'Azumarill di tipo Acqua e Fata che lo sostiene. Questo Pokémon può usare bolle, pompe idrauliche e giocare duro, per infliggere ingenti danni ai tuoi avversari. Per finire, potresti voler usare un Marowak (Alola), un tipo Fuoco e Fantasma in grado di usare malocchio, palla d'ombra e mazza d'osso.

Altari, Quagsire, Skarmory

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Un potente Pokémon da portare nella Grande Lega è Altaria, il tipo Volante e Drago. Vuoi che conosca Dragon Breath, Sky Attack e Dragon Pulse per infliggere danni pesanti, ma probabilmente vuoi un robusto Pokemon iniziale, come Quagsire o Skarmory. Quagsire, il tipo Water and Ground funziona in modo molto simile a Marshtomp in quanto la sua unica debolezza sono gli attacchi di tipo Grass, quindi vuoi volerlo. Vuoi che conosca Mud, Stone Edge e Earthquake per infliggere il maggior danno. Per finire, avere Skarmory come scelta adattabile può comunque tornare utile quando sei in un angolo.

Whiscash, Beedrill, Registeel

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Un altro tipo Acqua e Terra, Whiscash, ha poco da temere a parte i Pokémon di tipo Erba. Vuoi che sappia che Mud, Blizzard e Mud Bomb hanno un'elevata potenza di fuoco nella Great League. Se riesci a farlo oscillare, il Registeel di tipo acciaio sarebbe una buona scelta per eseguirne il backup. Registeel ha costi elevati per la sua seconda mossa di carica, ma se puoi farlo, vuoi che sappia come agganciare, accendere la canna e far esplodere il fuoco. Quando sei al grezzo e hai bisogno di un combattente adattabile che possa danneggiare quasi tutto con il suo set di mosse, il Beedrill di tipo Coleottero e Veleno non fa mai male avere. È un Pokemon estremamente specifico che può conoscere Bug Sting, Fallen Stinger e Mud Bomb. A causa dell'unicità di Beedrill, potresti voler avere un'opzione alternativa, ma sentiti libero di sperimentare le tue opzioni.



Steelix, Azumarill, Medicham

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Il tipo Steel and Ground Steelix è un'opzione di partenza decente, ma ha una manciata di punti deboli a cui devi pensare, vale a dire il tipo Fighting e Water. Se puoi insegnargli Dragon Tail, Earthquake e Tighten, può darti molti attacchi opzionali. Per eseguire il backup, vuoi che Medicham copra la sua debolezza di tipo Combattimento, specialmente se riesci a massimizzare i suoi attacchi e attacchi di combattimento e psichico. A completare la squadra, Azumarill è un battitore pesante con molto da offrire in attacco. Potresti prendere in considerazione l'idea di lasciare Steelix in riserva o di usarli immediatamente, a seconda di come te la cavi contro i tuoi avversari in questo campionato.


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