Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

Quando a Bandai Namco anunciou que iria criar um jogo de RPG abrangendo todo o Dragon Ball Z, os fãs pareciam um pouco divididos. Por um lado, o desenvolvedor CyberConnect2 estaria no comando – o estúdio por trás dos títulos fantásticos de Naruto Storm. Por outro lado, é difícil ficar realmente animado em contar uma história que você já ouviu inúmeras vezes antes - e Dragon Ball Z: Kakarot é exatamente isso.



Mas para ser justo, é uma história muito boa. Na verdade, é o relato mais detalhado e preciso de Dragon Ball Z já contado por um videogame - e pelo menos vale a pena comemorar. Mais uma vez, ele cobre os quatro arcos principais da série perenemente popular de Akira Toriyama (colocando você no lugar de Goku, Gohan, Piccolo, etc.), e embora ainda perca detalhes muito menores, você não pode saber absolutamente nada sobre Dragon Ball, jogue Kakarot e saia com uma compreensão muito melhor do que se trata. Heck, você pode até se tornar um fã.

Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

A narrativa brilha durante as cenas lindamente criadas - muitas das quais parecem muito melhores do que o próprio anime. Com os jogos Naruto Storm, a paixão e o amor da CyberConnect2 pelo material de origem eram bastante claros, e o mesmo vale para Dragon Ball Z: Kakarot. Alguns dos melhores momentos de Dragon Ball Z são perfeitamente recriados - aprimorados, até - pelo talento do desenvolvedor para cenas impressionantes. Eles são realmente uma alegria de se ver.



No entanto, é aqui que o maior problema do título começa a tomar forma. Resumindo, Kakarot é um lançamento muito, muito inconsistente. Em um minuto você está assistindo a uma cena absolutamente gloriosa e totalmente animada. No próximo, você fica entediado à medida que os personagens se encaixam, jorrando diálogos que, por algum motivo maluco, têm longos períodos de silêncio desconfortavelmente entre cada linha falada. É ótimo que o jogo tenha tantos diálogos para começar, mas poderia ter sido apresentado e entregue de forma muito mais eficaz do que isso.

Às vezes, parece que o CyberConnect2 precisa cortar custos. Kakarot é um grande jogo - apenas passar pela história levará 30 ou 40 horas, e também há muitas coisas opcionais para explorar. Depois de jogá-lo por pelo menos 50 anos, chegamos ao ponto de dizer que o produto final parece apressado, como se pudesse ter se beneficiado enormemente por estar em desenvolvimento por mais seis meses. Talvez tenhamos uma sequência baseada em Dragon Ball Super que melhore o plano estabelecido, ou talvez o próximo DLC ofereça qualidade superior em todos os aspectos.

Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

De qualquer forma, jogar Dragon Ball Z: Kakarot é divertido – apenas voar em torno de suas muitas áreas abertas é agradável, explorar pontos de interesse e apreciar as vistas. Atrevemo-nos a dizer que o mundo de Dragon Ball nunca foi melhor realizado - pelo menos nos videogames. As cidades, em particular, são cuidadosamente projetadas, com ruas movimentadas e estradas cheias de carros. O campo, por outro lado, pode parecer um pouco estático, mas geralmente você está viajando com tanta velocidade que o deserto nunca parece vazio ou desprovido de vida. Ele faz o trabalho.


Entre as missões da história principal – que são ativadas visitando ícones claramente marcados no mapa – você geralmente está livre para fazer o que quiser. Há missões secundárias para realizar, minijogos moderadamente divertidos para dominar e materiais para coletar. Essas missões secundárias podem variar em qualidade. A maioria se resume a objetivos básicos, como derrotar um grupo de inimigos genéricos ou coletar um número específico de itens, mas geralmente são elevados por momentos legais de personagens e interações interessantes entre os favoritos dos fãs. Algumas missões, no entanto, são quase arruinadas por longos tempos de carregamento, pois o jogo o move de uma área para outra para contar a história. A incoerência ataca novamente.


Dragon Ball Z: Kakarot – Melhor adaptação dos jogos da história de Dragon Ball Z ficando aquém da qualidade geral

E depois há a coleta de orbes, que é... Bizarro, para dizer o mínimo. Em todo o mundo existem orbes que você pode sugar enquanto voa pelo seu negócio, e você pode usá-los para desbloquear novos super ataques e bônus passivos. É um sistema estranho que parece ser de outra era dos jogos, mas felizmente coletar esses orbes feios se torna obsoleto à medida que você progride; batalhas posteriores irão recompensá-lo com mais orbes do que você jamais saberá o que fazer.

Falando em batalhas, as lutas em Kakarot podem ser aleatórias. O sistema em si é bom se um pouco simplista. Você esmaga o círculo para fazer um combo corpo a corpo básico, enquanto mantém L1 aberto abre suas opções de ataque especial. Defensivamente, você segura L2 para bloquear e aperta X furiosamente para correr como um louco. Há muita mobilidade aqui, e o principal é que você precisará dela.


A maioria das lutas segue o mesmo padrão: lançar uma onda de ataques, recuar enquanto o inimigo se prepara para um movimento especial, esquivar ou bloquear o movimento, contra-atacar com seu próprio super, repetir. Dragon Ball Z: Kakarot é muito menos espremedor de botões do que você imagina inicialmente, pois o sucesso depende de sua capacidade de atacar quando seu oponente está vulnerável. Todos os seus inimigos - mesmo o humilde Saibaman - irão alimentar diretamente seus ataques se você não for cuidadoso, e embora pareça bobo que o poderoso Goku não possa simplesmente derrotar seu oponente em uma pasta sangrenta como ele faz no mangá e no anime , a necessidade de saber quando alternar entre ataque e defesa dá à maioria das batalhas uma tensão agradável.

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Dizemos “mais” porque há brigas que são simplesmente enfurecedoras. Eles não são o que você chamaria de difícil no sentido tradicional - Kakarot não é tão difícil no geral - mas eles são definitivamente baratos. Quando você é um contra um, o combate é o melhor. Você está preso ao seu inimigo e pode tentar ler seus ataques. No entanto, quando você enfrenta vários inimigos, o sistema de combate pode realmente ser difícil. Cara a cara com Freeza? Sem problemas. Você enfrenta Burter e Jeice da Força Ginyu? Um pesadelo absoluto. Não é exagero dizer que um grupo de Saibamen representa uma ameaça maior do que Nappa ou Vegeta, simplesmente porque acompanhar os pequenos bastardos erráticos é muito mais difícil do que ficar de olho em um único oponente.

É aqui que a mobilidade mencionada acima entra na equação. A maioria dessas brigas de grupo exige que você coloque alguma distância entre você e seus inimigos o tempo todo, para que você não coma ataques de todos os ângulos possíveis. É um exercício de paciência que pode rapidamente se tornar uma tarefa árdua, mas ei, pelo menos o jogo é gracioso o suficiente para fornecer algumas ferramentas incrivelmente baratas quando você não pode perder o equilíbrio. Caso em questão: o ataque Big Bang de Vegeta é quebrado. Completamente, totalmente e totalmente quebrado. Você pode ficar parado e demitir aquele bad boy repetidamente - e não há nada que a maioria dos inimigos possa fazer sobre isso. Ele causa um dano massivo, sai incrivelmente rápido, seu raio de explosão é gigantesco e trava seu oponente no lugar. Nunca subestime o príncipe dos Saiyajins.

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O combate é desequilibrado, então, mas apesar de suas separações e falta de profundidade, é divertido e chamativo o suficiente para mantê-lo investido, e acertar combos, contadores e esquivas perfeitamente cronometrados é bom.

Mas espere, Dragon Ball Z: Kakarot não é para ser um RPG? Bem, tecnicamente é. Goku e amigos progridem ao longo da história, há números de danos, estatísticas e vários sistemas de progressão - mas não espere profundidade real. Não há necessidade de trabalhar, por exemplo, pois as principais lutas da história do jogo mantêm você em um nível gerenciável o tempo todo. Coletar Soul Emblems - medalhas baseadas em personagens - e cozinhar refeições oferecem vários bônus de estatísticas e jogabilidade, mas você ficará perfeitamente bem sem nunca tocar nesses sistemas.

Muito Kakarot parece um pouco redundante, mas há um extra que realmente apreciamos, e essa é a enciclopédia impressionante do jogo. De biografias de personagens abrangentes a detalhamentos do mangá original de Dragon Ball e anime subsequente, a enciclopédia he é uma ferramenta educacional para recém-chegados e um coletor de tempo para os fãs existentes. Você pode até assistir a essas belas cenas ou ouvir trechos cativantes do programa. Coisas bonitas.

Conclusão

Dragon Ball Z: A qualidade inconsistente de Kakarot impede que seja um ótimo jogo de Dragon Ball, mas em última análise, seus pontos fortes superam seus problemas - especialmente se você é um fã. É facilmente a narrativa de Dragon Ball Z mais precisa em um videogame, e está repleta de momentos extras de personagens e pequenos detalhes pensativos. Dito isto, é difícil não sentir que o jogo poderia ter usado mais tempo de desenvolvimento ou um orçamento maior. A admiração do CyberConnect2 pelo material de origem brilha, mas às vezes é difícil ignorar todos os cantos que foram claramente cortados. Boa diversão Kakarot e uma maneira decente de passar 40 horas encharcadas de anime, mas poderia ter sido algo mais.

  • Conta detalhada e precisa de Dragon Ball Z
  • Toneladas de novos momentos de personagens adicionais
  • O combate é divertido e chamativo
  • O menu e o layout da interface do usuário são fantásticos
  • Cenas totalmente animadas ficam ótimas
  • O mundo de Dragon Ball está bem feito
  • Qualidade inconsistente em toda a linha
  • Lutar contra vários inimigos pode ser uma tarefa árdua
  • Algumas cenas de diálogo são incrivelmente chatas
  • Algumas missões de busca

Bom 7/10

Política de pontuação
Revisão da cópia fornecida pela Bandai Namco

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