Los mejores equipos para la Gran Liga en Pokémon Go

La Battle League de Pokémon Go se divide en tres divisiones. Está la Gran Liga, la Ultra League y la Masters League. Son similares, pero un poco diferentes cuando se trata de las reglas de los Pokémon que te permiten usar para luchar. Para la Gran Liga, solo puedes usar Pokémon que tengan un CP máximo de 1 o menos. Si tienes Pokémon por encima de este límite, no puedes usarlos. Tienes que pensar un poco más en tu equipo cuando quieras participar.



Tiene una variedad de opciones para elegir, y un gran problema es averiguar cuál es el lugar juntos. Es importante destacar que no sabrás a lo que te enfrentas hasta que te encuentres con otro entrenador en el modo JcJ. Hemos creado un puñado de equipos potenciales de algunos de los mejores Pokémon para elegir y sus mejores movimientos. Es posible que desee familiarizarse con los términos de las ligas de batalla para ayudarlo a ascender en los rangos de cada liga. Solo puedes llevar tres Pokémon contigo.

Algunos de estos Pokémon varían en costo para desbloquear su segundo movimiento de carga usando Stardust y Candy. Considere seleccionar y elegir su equipo en función de sus recursos limitados. Es posible que desee mezclar y combinar estas selecciones para que coincidan mejor con lo que ha enfrentado en la Gran Liga. Además, asegúrese de recordar que el límite máximo de 1500 CP.

Marshtomp, Skarmory, Medicham

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Imagen a través de Pokémon Company de Bulbapedia

Marshtomp tiene algunas defensas bastante fuertes y una ofensiva decente para respaldarlo usando habilidades como Mud Kick, Surf y Mud Bomb. La única debilidad son los ataques tipo Grass, pero desafortunadamente es una debilidad doble para los tipos Water y Ground, lo que lo hace extremadamente vulnerable a esos movimientos. Si puedes activar tu Skarmory de tipo Acero y Volador, deberías poder manejarlo. Este Pokémon es capaz de causar un gran daño con una barra de aire, un ataque aéreo y un cañón de destello. Pero también puedes hacerlo con tu Medicham de tipo Lucha y Psíquico, que puede conocer el medidor, el golpe dinámico y el psíquico. Es posible que desee guardar Marshtomp o Skarmory para el final, dependiendo de lo que estén usando sus oponentes.



Deoxys (Defensa), Azumarill, Marowak (Alola)

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Deoxys Defense Form es un Pokémon poderoso para tener en tu bolsillo con su habilidad para usar Counter, Psycho Boost y Slide. Es una gran opción si estás dispuesto a pagar los altos costos para obtener su segundo movimiento de carga, estás en buena forma para llevarlo contigo a la Gran Liga. Tienes que estar atento a cualquier tipo de bichos, oscuridad o fantasmas contra él, con el Azumarill de tipo Agua y Hada respaldándolo. Este Pokémon puede usar burbujas, bombas hidráulicas y jugar duro para infligir un daño masivo a tus oponentes. Para colmo, es posible que desee usar un Marowak (Alola), un tipo de fuego y fantasma capaz de usar maleficio, bola de sombra y garrote de huesos.

Altaria, Quagsire, Skarmory

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Un poderoso Pokémon para traer a la Gran Liga es Altaria, del tipo Volador y Dragón. Quieres que conozca Dragon Breath, Sky Attack y Dragon Pulse para causar un gran daño, pero probablemente quieras un Pokémon inicial fuerte, como Quagsire o Skarmory. Quagsire, el tipo Agua y Tierra funciona de manera muy similar a Marshtomp en el sentido de que su única debilidad son los ataques de tipo Hierba, por lo que debes quererlo. Desea que conozca Mud, Stone Edge y Earthquake para causar el mayor daño. Para colmo, tener Skarmory como una opción adaptable aún puede ser útil cuando estás en una esquina.

Whiscash, Beedrill, Registeel

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Otro tipo de agua y tierra, Whiscash, tiene poco que temer aparte de los Pokémon de tipo hierba. Quieres que sepa que Mud, Blizzard y Mud Bomb tienen una gran potencia de fuego en la Gran Liga. Si puede balancearlo, el Registeel de acero sería una buena opción para respaldarlo. Registeel tiene costos altos para su segundo movimiento de carga, pero si puede hacerlo, quiere que sepa cómo bloquear, encender el cañón y detonar el foco. Cuando estás en el campo y necesitas un luchador adaptable que pueda dañar casi cualquier cosa con su conjunto de movimientos, el Beedrill tipo Bicho y Veneno nunca está de más. Es un Pokémon extremadamente específico que puede conocer Bug Sting, Fallen Stinger y Mud Bomb. Debido a la singularidad de Beedrill, es posible que desee tener una opción alternativa, pero siéntase libre de experimentar con sus opciones.



Steelix, Azumarill, Medicham

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El Steelix de tipo Steel and Ground es una opción de inicio decente, pero tiene un puñado de debilidades en las que debes pensar, a saber, Fighting y Water type. Si puedes enseñarle Dragon Tail, Earthquake y Tighten, puede darte muchos ataques opcionales. Para respaldarlo, desea que Medicham cubra su debilidad de tipo Lucha, especialmente si puede maximizar su Lucha y Golpe psíquico y Ataques. Completando el equipo, Azumarill es un gran bateador con mucho que ofrecer ofensivamente. Es posible que desee considerar dejar Steelix en reserva o usarlos de inmediato, dependiendo de cómo le vaya contra sus oponentes en esta liga.


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