Blue Reflection: Second Light Review – Un verano de chicas mágicas

Blue Reflection: Second Light Review – Un verano de chicas mágicas

Gust siempre ha sido un desarrollador japonés de nicho, pero también uno de mis favoritos. Cuando se lanzó el primer Blue Reflection en 2017, su interesante ángulo con la estética y el estilo modernos de Sailor Moon me cautivó. Fue la versión del desarrollador de algo un poco diferente de su serie insignia Atelier.


Pensé que Blue Reflection era un juego decente, especialmente para una nueva IP. Cuando se anunció Blue Reflection: Second Light, estaba emocionado porque Gust tiene una habilidad especial para hacer buenas secuelas, como Atelier Ryza 2.


Blue Reflection: Second Light no es una excepción.

Blue Reflection: Second Light Review – Un verano de chicas mágicas

Second Light presenta a una nueva protagonista, Ao Hoshizaki, que se despierta en su escuela con solo unas pocas chicas de las que no recuerda. Encuentra su escuela rodeada por un vasto océano sin fin y no puede recordar por qué está allí, o qué le sucedió a la escuela en primer lugar. Ella busca respuestas a estas preguntas en un viaje a casa.

A lo largo de Second Light, Hoshizaki se encuentra con otras colegialas que tampoco tienen recuerdos previos de su llegada. Al igual que el primer Blue Reflection, invitas a estas chicas a citas amistosas para aprender más sobre sus intereses y personalidades. Básicamente funciona como los enlaces sociales de la serie Persona.

Las fechas también les dan a las niñas Puntos de Talento (TP) para gastar en aprender nuevas habilidades y destrezas para la batalla. Después de cada fecha, recibes un Fragmento con un efecto de batalla pasivo, que los personajes pueden equipar. Esto crea un gran incentivo de juego para aprender más sobre los diferentes personajes.



Si bien la trama de Second Light se puede disfrutar por sí sola, la disfrutarás mucho más si jugaste el primer juego; también ayuda ver la serie de anime Blue Reflection Ray de 24 episodios que actúa como una precuela de Second Light. La protagonista del primer juego, Hinako, regresa como miembro jugable del grupo y algunos de los personajes de Ray también se pueden jugar aquí.

Con lo viejo, con lo nuevo

Blue Reflection: Second Light Review – Un verano de chicas mágicas

Second Light está realizando algunos cambios importantes en su sistema de combate para alinearlo más con los juegos recientes de Gust's Atelier. El primer Blue Reflection se basa estrictamente en turnos, pero Second Light es un híbrido basado en turnos en tiempo real; es muy similar a Atelier Ryza. Tu grupo y enemigos se mueven a través de una línea de tiempo, y cuanto más esperes en la línea de tiempo, más éter acumularás, lo que te permitirá realizar ataques más poderosos.

A medida que desatas más ataques, el nivel de "equipo" de tu personaje aumenta, lo que le permite moverse a través de la línea de tiempo y acumular éter más rápido. Una vez que un personaje alcanza el nivel de equipo 3, se transforma en un reflector, obteniendo un nuevo atuendo y habilidades de combate ampliadas. Mientras sigas atacando, también aumentarás el conteo de combos, lo que multiplica tu daño a medida que aumenta.

Este sistema de combate híbrido renovado es más atractivo, pero el nuevo aspecto uno a uno lo frena. Cuando un personaje atraviesa las defensas de un enemigo e induce el efecto "Knock Down", el personaje entra en combate uno contra uno. Tienes cuatro opciones en estos encuentros: Ataque, Apoyo, Esquivar y Contraatacar. Atacar, esquivar y contrarrestar se explica por sí mismo, por supuesto, mientras que el apoyo te permite aumentar tus estadísticas.



Cuando el enemigo ataca, puedes presionar el botón Esquivar o Contraatacar para evitar daños si lo sincronizas correctamente. El problema es que la sincronización de estas entradas es estricta, por decir lo menos. Cuando el ícono de tu enemigo cruce la línea blanca en la línea de tiempo, atacará, pero esas pequeñas ventanas tienen un impacto negativo en el flujo del combate.

Cada vez más como Atelier

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Otro gran cambio es la exploración, acercándola aún más a la serie Atelier. En Blue Reflection, los jugadores exploran Common, que tiene cuatro tipos diferentes de entornos, pero esta vez los jugadores exploran Heartscapes. Cada Heartscape generalmente contiene 2-3 áreas, que son manifestaciones de las emociones de ciertos personajes, que se ajustan a ellas como versiones más pequeñas de los palacios de Persona 5.

Second Light también pone mucho más énfasis en la creación de objetos, al igual que Atelier. Al reunir materiales, puedes crear elementos para usar en la batalla, así como estructuras para decorar la escuela.

Estas estructuras pueden variar desde una galería de tiro hasta un macizo de flores. Cada uno tiene un efecto pasivo como aumentar las habilidades defensivas del grupo en un 10 % o aumentar la tasa de obtención de material al derrotar enemigos en un 5 %. Además, estas estructuras se pueden actualizar con más materiales para aumentar aún más estos efectos pasivos.

La mayoría de los planos de estas estructuras provienen de misiones secundarias que los personajes te asignan. Las estructuras también actúan como nuevos puntos de encuentro para los personajes, desbloqueando más escenas y oportunidades para ganar más puntos de talento.

Desafortunadamente, no todas las nuevas incorporaciones están llegando. Si bien la mecánica de sigilo, donde te agachas para ver la línea de visión del enemigo y realizas ataques especiales cuando atacas por la espalda, está bien por sí sola, partes de Second Light dependen exclusivamente de ella. Durante estas misiones de sigilo, no puedes atacar a los enemigos en absoluto. Si te descubren, tendrás que empezar de nuevo desde el principio del área.



Un paso en la direccion correcta

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Cambio que definitivamente es un paso en la dirección correcta es la sexualización silenciada de las niñas en Second Light. En el primer juego, muchas escenas muestran a las chicas en ropa interior, y cuando llueve, puedes ver a través de sus uniformes escolares blancos. Es realmente aterrador e incómodo, especialmente porque son menores de edad. En Second Light, está prácticamente ausente.

La versión del juego para PlayStation 4 funciona muy bien en PlayStation 5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y el estilo artístico limpio y nítido de Gust realmente brilla.

Si bien Blue Reflection está un poco rezagado dado que también se lanzó en PlayStation Vita, Second Light muestra cuán alto puede llegar esta serie en términos de gráficos y animaciones. Cada personaje tiene una forma de boca distintiva y la forma en que mueven los ojos transmite mucha emoción durante las escenas.

La banda sonora cargada de piano, tranquila y serena también es un placer de escuchar.

Es una pena que Second Light no tenga un doblaje en inglés; solo la pista vocal japonesa estaba disponible para su revisión. Blue Reflection tampoco tiene uno, pero la actuación de voz en inglés ayudaría a sumergir a los jugadores que no entienden japonés, o que simplemente quisieran una segunda opción.

Al igual que muchos JRPG japoneses solo con voz en off, hay bromas y líneas que los personajes dicen durante la batalla que en realidad no están subtituladas. Sentí que me estaba perdiendo un poco de sabor porque no sabía lo que decían los personajes cuando realizaban sus ataques.

Reflexión azul: segunda luz: la conclusión

Blue Reflection: Second Light Review – Un verano de chicas mágicas

Ventajas

  • El sistema de combate rediseñado.
  • Reparto de personajes
  • Variedad ambiental
  • musica fantastica
  • Excelente presentación
  • Se eliminó la extraña e incómoda sexualización de menores presente en el primer juego.

Los inconvenientes

  • Mecánica aburrida de misiones de sigilo
  • Batallas uno a uno sin refinar
  • Necesito jugar el primer Blue Reflection y ver la serie de anime precuela para ver el contexto completo
  • Sin pista de voz en inglés

Blue Reflection: Second Light es una mejora con respecto al primer juego en casi todos los frentes. El sistema de combate renovado y el elenco de personajes son increíblemente cautivadores. Aunque hay algunas características nuevas que no me encantan por completo, disfruté mi tiempo con el juego.

Para cualquiera que quiera asumir el papel de una chica mágica que protege al mundo de los monstruos malvados, Second Light vale la pena.

[Nota: Koei Tecmo proporcionó la copia de Blue Reflection: Second Light utilizada para esta reseña].

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