¿Cuántos capítulos y sub-historias tiene Yakuza 0?

¿Cuántos capítulos y sub-historias tiene Yakuza 0?

Hay 17 capítulos en Yakuza 0 y 100 historias secundarias en el juego. El protagonista cambia cada dos capítulos para encontrarse jugando a Kiryu y Majima. Se desbloquean nuevas historias secundarias a medida que avanza la historia, pero pueden ser difíciles de seguir.

Lista de capítulos

Comenzando con Kiryu, los jugadores juegan dos capítulos con cada protagonista hasta el final del juego.



  • Capítulo 1: Unidos por el juramento – Kiryu
  • Capítulo 2: El agente inmobiliario en las sombras – Kiryu
  • Capítulo 3: Una jaula dorada – Majima
  • Capítulo 4: Prueba de resolución - Majima
  • Capítulo 5: Una vida honesta – Kiryu
  • Capítulo 6: El estilo Yakuza – Kiryu
  • Capítulo 7: Un escape oscuro – Majima
  • Capítulo 8: Tira y afloja – Majima
  • Capítulo 9: Atrapado – Kiryu
  • Capítulo 10: El valor de un hombre – Kiryu
  • Capítulo 11: Un lecho de río en problemas – Majima
  • Capítulo 12: La Guarida de los Deseos – Majima
  • Capítulo 13: Crimen y Castigo – Kiryu
  • Capítulo 14: Vínculos irrompibles – Kiryu
  • Capítulo 15: Luz dispersa – Majima
  • Capítulo 16: Prueba de amor - Majima
  • Final: Blanco y Negro – Ambos

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Sub-historias

¿Cuántos capítulos y sub-historias tiene Yakuza 0?Imagen vía SEGA


Cada personaje tiene su propio conjunto de historias secundarias que se presentan entre capítulos. Kiryu tiene 60 historias secundarias y Majima tiene 40, cada una desbloquea la última durante el final del juego.


las historias de kiryu

  • #1 – El adivino visionario
  • #2 – Búsqueda de Arakure
  • #3 – Pasaporte de pizza
  • #4 – Kamurocho encubierto
  • #5 – La red de trata de personas
  • #6 – Yanki maldito
  • #7 – Cómo entrenar a tu dominatriz
  • #8 – Protegido con contraseña
  • #9 – El espectáculo debe continuar
  • #10 - Papá de azúcar
  • #11 – El sueño retractilado
  • #12 – Milagro en la calle Tenkaichi
  • #13 – La señora de los impuestos
  • #14 – Llamadas del Destino
  • #15 – ¡Necesito ayuda!
  • #16 – ¡Necesito ayuda! De nuevo…
  • #17 – Debajo de todo
  • #18 – Más allá de la puerta
  • #19 – Heredero de la familia
  • #20 – Un ejemplo brillante
  • #21 – Primeras impresiones
  • #22 – Una inversión acuosa
  • #23 – Milagro au Maharajá
  • #24 – La chica del video
  • #25 – Postal de novato – Kiryu
  • #26 - Tarjeta postal profesional - Kiryu
  • #27 – Maestro de las postales – Kiryu
  • #28 - No bailes solo
  • #29 – Técnica para morirse
  • #30 – Confrontación del maharajá
  • # 31 - La conexión inocente
  • #32 – El chasquido sexy
  • #33 - Amor travieso
  • # 34 – Sakura Chocolate
  • #35 – Advertencia verbal
  • #36 - Soy Kazuma-kun
  • #37 – El camino rocoso del romance
  • #38 – Regalo de amor
  • #39 – Sospecha de perversión
  • #40 – El corredor prodigioso
  • #41 - La mujer llamada profesora
  • #42 - La mayor gloria
  • #43 – Corona del luchador
  • #44 - Llamada del depredador
  • #45 : El toque de una madre
  • #46 – El especialista en parar y registrar
  • #47 : El comerciante de hongos
  • # 48 – M. Libido de Kamurocho
  • # 49 – M. Bolsas de Dinero de Kamurocho
  • #50 – ¡Cazador de circuito de bolsillo!
  • #51 : Miho, recepcionista de conveniencia
  • #52 – Emiri, recepcionista de Mach Bowl
  • #53 – El Chef Sushi Gin
  • # 54 - Luka en SEGA HI-TECH LAND
  • #89 – Entrenamiento de Baco
  • #90 - Entrenamiento Kamoji
  • #91 : El entrenamiento de la señorita Tatsu
  • #92 – Depredador del ápice
  • #93 – Un sueño incumplido
  • #94 : El jefe del clan

las historias de majima

  • #49 – Desde el corazón
  • #50 – Trono del Animador
  • N.º 51: El ascenso del dragón
  • #52 - Sé mi novio
  • #53 : El hombre con la cara extraña
  • #54 – Discípulo del Nuevo Orden
  • #55 – Llamando al futuro
  • #56 – Una pregunta fiscal
  • #57 – Crucigrama
  • #58 – Pierna de salto de estadio
  • # 59 – Novato de la carta postal – Majima
  • # 60 – Carte Postale Pro – Majima
  • #61 – Maestro de las postales – Majima
  • #62 – La prueba de 10 millones de drogas
  • #63 - Carreras fuera de control
  • #64 – Entrevista en el baño
  • #65 - Huelgas de obatario
  • #66 - Fiesta del maharajá
  • #67 - Transformación disco
  • #68 - Diosa de la danza disco
  • #69 - Instintos paternales
  • #70 – Un momento compartido
  • #71 – Amor y ramen
  • #72 – El primer amigo
  • #73 – Un poco de amor fraternal
  • #74 - Cazador de sueños
  • #75 - Llamada misteriosa
  • #76 – M. Bolsas de Dinero de Sotenbori
  • #77 – Sr. Libido por Sotenbori
  • #78 - La niña muñeca
  • Capítulo 79: El jefe de Komian
  • #80 – ESTILOS DE BARMAN
  • #81 - Empleado de Gandhara
  • # 82 –Kyoko chez SEGA HI-TECH LAND
  • Capítulo 95: Combate con Komeki
  • #96 - Entrenamiento de Fei Hu
  • #97 : Entrenamiento de Areshi
  • #98 – Apuestas virtuales
  • #99 - El plan definitivo
  • #100 – Sotenbori en peligro

Los jugadores reciben todo tipo de recompensas al final de las historias secundarias y las necesitarán para lograr sus logros, trofeos y CP. Las historias secundarias se pueden encontrar en el mapa jugando minijuegos y construyendo amistades con NPC.



Para obtener más guías de Yakuza, consulte Cómo vencer a Mr. Shakedown en Yakuza 0 en Pro Game Guides.

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